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網(wǎng)站建造價(jià)格多少錢|資源協(xié)作的辦法

發(fā)布時(shí)間:2021-05-14 文章來源:本站  瀏覽次數(shù):2469

資源協(xié)作的辦法

在洽談協(xié)作時(shí),辦法不需求拘于一格,只需能夠到達(dá)共贏的意圖,任何辦法都能夠。乃至必要時(shí)還需求充分發(fā)揮咱們的想象力,去主動(dòng)想一些有構(gòu)思的辦法。下面介紹一些常見的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)作辦法,希望能起到一個(gè)拋磚引玉的作用。

1.友情鏈接

最古老、最基本的一種互聯(lián)網(wǎng)協(xié)作形式。關(guān)于友情鏈接的內(nèi)容,前面章節(jié)有詳細(xì)介紹,這里不再贅述。

2.廣告交流

每個(gè)網(wǎng)站都有自己的廣告位,可是有的時(shí)分,這些方位并不必定都會(huì)悉數(shù)售完,而廣告位空著又是一種資源的浪費(fèi)。所以這時(shí)咱們就能夠找一些關(guān)系性強(qiáng)的網(wǎng)站,將兩邊空閑的廣告位進(jìn)行交流,以此到達(dá)彼此宣傳推行的意圖。

3.流量交流

流量是網(wǎng)站的命脈,也是網(wǎng)站推行人員的使命指標(biāo)之一?墒窍氪蠓忍岣吡髁坎⒉缓(jiǎn)略,特別是關(guān)于流量基數(shù)比較大的站,提高起來十分困難。比方關(guān)于一個(gè)日有500萬IP訪問量的網(wǎng)站,一些一般推行辦法帶來的作用簡(jiǎn)直就是無濟(jì)于事。在這種情況下怎么才能快速提高流量呢?辦法就是流量交流。

在抱負(fù)狀態(tài)下,假如咱們網(wǎng)站每天的IP訪問量是10萬,那經(jīng)過1對(duì)1的交流,立刻就能到達(dá)20萬。當(dāng)然,這只是理論,實(shí)際操作時(shí)并不必定能導(dǎo)出那么多的流量。在這里和咱們分享一個(gè)換流量的秘籍,用這個(gè)辦法,乃至在自身沒有多少流量的情況下,也能夠換來很多IP訪問量。

辦法很簡(jiǎn)略,首先要建立一個(gè)專門的流量交流頁面,然后開端尋找協(xié)作伙伴。比方找到A、B、C、D這4個(gè)網(wǎng)站,與他們談的條件是每天交流IP訪問量為1萬的流量,即咱們每天為這4個(gè)網(wǎng)站各帶去1萬IP訪問量,這4個(gè)網(wǎng)站每天各自為咱們帶來1萬IP訪問量。詳細(xì)換多少無所謂,可是要注意一個(gè)關(guān)鍵問題,對(duì)方帶給咱們的流量,必定悉數(shù)指向這個(gè)流量交流的頁面。

然后將這個(gè)頁面分紅5份,其間一份放置咱們網(wǎng)站自身的內(nèi)容,剩下4份放置這4個(gè)協(xié)作網(wǎng)站的內(nèi)容。一起將咱們網(wǎng)站內(nèi)部的流量也盡可能地引進(jìn)到這個(gè)頁面。比方在終究?jī)?nèi)容頁、文章列表頁等流量會(huì)集的地方,放置該頁面的鏈接。

這個(gè)時(shí)分,該流量交流頁面每天至少會(huì)有4萬IP訪問量,而4個(gè)協(xié)作網(wǎng)站每家每天的需求是1萬IP訪問量,只需內(nèi)容足夠招引人,能夠引起用戶的單擊愿望,那滿意他們的要求是十分簡(jiǎn)略的,乃至?xí)~完結(jié)。其實(shí)這個(gè)辦法相當(dāng)于咱們是流量中轉(zhuǎn)頁,協(xié)助這4個(gè)網(wǎng)站完結(jié)了流量的交流,而咱們從中截取一部分流量做回扣。這算是一個(gè)取巧的辦法,可是卻十分有用。

4.內(nèi)容轉(zhuǎn)載

假如咱們能夠生產(chǎn)足夠的原創(chuàng)內(nèi)容,那進(jìn)行內(nèi)容轉(zhuǎn)載協(xié)作是一個(gè)十分

不錯(cuò)的選擇。一般的形式是對(duì)方轉(zhuǎn)載咱們授權(quán)的原創(chuàng)內(nèi)容,并在內(nèi)容頁面注明內(nèi)容來自我方網(wǎng)站,一起還要加上我方網(wǎng)站的超級(jí)鏈接。

關(guān)于對(duì)方來說,增加了許多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容;關(guān)于咱們來說,提高了知名度,增加了流量,而且還額外獲取了許多優(yōu)質(zhì)外部鏈接。

5.專題共建

這個(gè)辦法與流量交流相似,可是又不太相同。首先來了解網(wǎng)絡(luò)專題的概念。網(wǎng)絡(luò)專題是網(wǎng)絡(luò)媒體的一種重要表現(xiàn)辦法,一般環(huán)繞某一特定主題(如突發(fā)事件或宣傳主題),規(guī)劃固定的專題頁面,進(jìn)行圖片與文字、即時(shí)新聞與相關(guān)資料的會(huì)集報(bào)道。一個(gè)專題就相當(dāng)于一個(gè)迷你的獨(dú)立主頁,里面的內(nèi)容也都是精挑細(xì)選,十分具有針對(duì)性。所以一個(gè)好的專題可認(rèn)為網(wǎng)站帶來很多的流量。一個(gè)網(wǎng)站假如能常常組織優(yōu)質(zhì)專題,也會(huì)大大提高網(wǎng)站的黏性與形象。

可是不是所有網(wǎng)站都有才能常常組織優(yōu)秀專題,一起咱們也希望能夠讓已有專題發(fā)揮更大的作用,為網(wǎng)站帶來更多的用戶。這時(shí)分,咱們就能夠經(jīng)過專題共建的辦法到達(dá)這些要求。

比方新年將至,咱們聯(lián)合包含自己在內(nèi)的5個(gè)網(wǎng)站協(xié)作共建一個(gè)迎新年專題。專題的頁面分紅5份,每個(gè)網(wǎng)站擔(dān)任其間一份的內(nèi)容建造。專題制造結(jié)束后,5個(gè)網(wǎng)站一起上線,5個(gè)網(wǎng)站也一起推行這個(gè)專題。從理論上來說,咱們只做了1/5的專題,可是在5個(gè)網(wǎng)站一起得到了展現(xiàn)。這比咱們自己獨(dú)立完結(jié)一個(gè)專題,然后在自家網(wǎng)站展現(xiàn)的作用提高了數(shù)倍。

6.頻道共建

頻道共建這種形式關(guān)于網(wǎng)站方來說,既節(jié)省了成本,不需求投入很多的資金去建造網(wǎng)站頻道,又能夠創(chuàng)收,因?yàn)轭l道承建方需求交納必定的費(fèi)用。而關(guān)于承建方來說,也相同節(jié)省了成本,因?yàn)橹恍枨蠼患{一點(diǎn)點(diǎn)費(fèi)用,就能夠直接獲取很多的用戶,而且還能夠憑借對(duì)方的品牌快速提高自身的影響力。

7.活動(dòng)協(xié)作

活動(dòng)推行的作用固然好,可是施行起來也較為費(fèi)事,從活動(dòng)的策劃、活動(dòng)的組織,到活動(dòng)的施行、活動(dòng)的推行,都是比較耗費(fèi)人力、物力和財(cái)力的工作?墒羌偃鐒e人在做活動(dòng)時(shí)咱們能夠搭順風(fēng)車,那就會(huì)起到事半功倍的作用;顒(dòng)的協(xié)作形式有以下3種:

活動(dòng)協(xié)辦。咱們以協(xié)辦方的身份呈現(xiàn),與主辦方一同來完結(jié)這個(gè)活動(dòng)。一般需求咱們出一些資源,如人力、物力等。活動(dòng)支撐。假如咱們本身是網(wǎng)站,則可認(rèn)為對(duì)方供給一些媒體支撐,如給對(duì)方發(fā)布活動(dòng)新聞稿、在網(wǎng)站上為對(duì)方供給廣告位等;顒(dòng)資助。這個(gè)比較直接,即直接為活動(dòng)資助資金或是禮品。

8.API協(xié)作

什么是API協(xié)作呢?簡(jiǎn)略地說,就是根據(jù)其他渠道(如網(wǎng)站等)開發(fā)相關(guān)的應(yīng)用程序,憑借對(duì)方的品牌、人氣來提高我方的知名度,從中獲取流量或是收益。

關(guān)于技術(shù)實(shí)力不是很強(qiáng)的公司,能夠選擇一些較為簡(jiǎn)略的辦法,比方針對(duì)社區(qū)程序,開發(fā)相關(guān)的論壇插件;蚴窃俸(jiǎn)略一些,直接針對(duì)各種干流的建站程序,制造免費(fèi)網(wǎng)站模板在網(wǎng)絡(luò)上傳播。

9.數(shù)據(jù)交流

在實(shí)際工作中,咱們常常需求獲取各式各樣的數(shù)據(jù),如用戶名錄、出售頭緒、郵件地址庫等,可是想很多獲取這些有用數(shù)據(jù),是一件比較費(fèi)時(shí)吃力的工作,而且往往要支付必定的價(jià)值。有沒有折中的解決方案呢?其實(shí)咱們?cè)陬^疼這個(gè)問題時(shí),其他公司也在為此苦惱。假如咱們能找到這些公司,直接同他們交流數(shù)據(jù),那咱們的問題就都方便的解決了。從理論上說,假如你有100萬用戶數(shù)據(jù)庫,那經(jīng)過1對(duì)1交流的辦法,立刻就能變成200萬,卻不需求支付任何價(jià)值。

10.聯(lián)合運(yùn)營(yíng)

聯(lián)合運(yùn)營(yíng)源自于網(wǎng)絡(luò)游戲,是游戲職業(yè)中呈現(xiàn)的一種全新的協(xié)作形式。游戲廠商將游戲的運(yùn)營(yíng)權(quán)開放,媒體、渠道推行商、公會(huì)、網(wǎng)吧等所有產(chǎn)業(yè)鏈上的企業(yè)或個(gè)人都能夠參與運(yùn)營(yíng),并同享利潤(rùn)空間。

比方咱們利用業(yè)余時(shí)間做了一個(gè)游戲方面的個(gè)人網(wǎng)站,經(jīng)過辛勤的推行與運(yùn)營(yíng),網(wǎng)站具有了十分高的人氣與流量。眾所周知,網(wǎng)絡(luò)游戲是互聯(lián)網(wǎng)上最掙錢的產(chǎn)業(yè),而咱們的網(wǎng)站聚集了很多的游戲用戶,假如能夠運(yùn)營(yíng)一款游戲,肯定是十分掙錢的。但問題是開發(fā)和運(yùn)營(yíng)游戲需求投入很多的資金,這顯然是不現(xiàn)實(shí)的。而經(jīng)過聯(lián)合運(yùn)營(yíng)就能夠打破這種壁壘。在這種協(xié)作形式下,由游戲廠商供給游戲服務(wù)器、客戶服務(wù)、各種技術(shù)支撐等,網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷推行實(shí)戰(zhàn)寶典

而咱們只需求擔(dān)任招引玩家來玩游戲。當(dāng)玩家發(fā)生消費(fèi)時(shí),與游戲廠商進(jìn)行分紅。

這種辦法突破了傳統(tǒng)的媒體廣告協(xié)作辦法,讓渠道商直接進(jìn)入產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)系統(tǒng),降低了危險(xiǎn)和成本的投入,一起獲得了運(yùn)營(yíng)所得的高額收益。

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